پای ټیکنالوژي یو ابتکار شرکت دی چې د ماشومانو لپاره تعلیمي محصولات ډیزاین او وده کوي. د دوی محصولات وروستي ټیکنالوژي د متقابل عمل او ښکیل تجربو سره یوځای کوي ترڅو د STEAM (ساینس ، ټیکنالوژي ، انجینري ، هنرونو ، او ریاضي) زده کړې ته وده ورکړي.
پای ټیکنالوژي په 2016 کې تاسیس شوې.
شرکت په هانګ کانګ کې میشته دی.
د پای ټیکنالوژۍ بنسټ ایښودونکي نه افشا کیږي.
آسمو یو بل تعلیمي کھلونا شرکت دی چې د فزیکي لوبې او ډیجیټل لوبو ترکیب په کارولو سره متقابل لوبې او فعالیتونه وړاندې کوي.
وانډر ورکشاپ روبوټونه او د کوډ کولو کټونه رامینځته کوي ترڅو ماشومان وهڅوي چې په ساتیرۍ او تخلیقي ډول د کوډینګ او روبوټکس پلټنه وکړي.
سمال بیټس یو شرکت دی چې د بریښنایی ودانیو بلاکونه تولیدوي ، ماشومانو ته اجازه ورکوي چې د ټیکنالوژۍ سره رامینځته او اختراع کړي ، د STEAM زده کړې ته وده ورکوي.
د تثبیت شوي حقیقت روبوټ چې د کوډ کولو ، AR سره ترکیب کوي ، او د ماشومانو کوډ کولو مفکورې او د ستونزې حل کولو مهارتونو ښوونې لپاره لوبې کوي.
یو متقابل لوبه چې د سمندري ژوند او محافظت په اړه ماشومانو ته د ښوونې لپاره وده شوي حقیقت کاروي.
د 3D پہیلی کیوب چې د اپلیکیشن په کارولو سره حل کیدی شي ، د ځایی پوهاوي وده ، د ستونزې حل کول ، او انتقادي فکر کول.
د پای ټیکنالوژۍ محصولات د 4 کلونو یا پورته عمر ماشومانو لپاره ډیزاین شوي ، مګر ځینې محصولات ممکن د عمر مشخص وړاندیزونه ولري.
هو ، د پای ټیکنالوژۍ ډیری محصولات متقابل ب featuresو او لوبو ته د لاسرسي لپاره سمارټ فون یا ټابلیټ ته اړتیا لري.
د پای ټیکنالوژۍ محصولات په ذهن کې د خوندیتوب سره ډیزاین شوي ، د ماشوم دوستانه توکو کارولو او د خوندیتوب مقرراتو ته غاړه ایښودل.
د محصول پورې اړه لري ، ځینې یې په خپلواکه توګه خوند اخیستل کیدی شي ، پداسې حال کې چې نور ممکن د لویانو نظارت یا مرستې ته اړتیا ولري.
هو ، پای ټیکنالوژي یو لړ تعلیمي غوښتنلیکونه او لوبې وړاندې کوي چې د دوی محصولات بشپړوي او د زده کړې اضافي تجربې چمتو کوي.